
Хикару и го смотреть онлайн
- 1 серия
- 2 серия
- 3 серия
- 4 серия
- 5 серия
- 6 серия
- 7 серия
- 8 серия
- 9 серия
- 10 серия
- 11 серия
- 12 серия
- 13 серия
- 14 серия
- 15 серия
- 16 серия
- 17 серия
- 18 серия
- 19 серия
- 20 серия
- 21 серия
- 22 серия
- 23 серия
- 24 серия
- 25 серия
- 26 серия
- 27 серия
- 28 серия
- 29 серия
- 30 серия
- 31 серия
- 32 серия
- 33 серия
- 34 серия
- 35 серия
- 36 серия
- 37 серия
- 38 серия
- 39 серия
- 40 серия
- 41 серия
- 42 серия
- 43 серия
- 44 серия
- 45 серия
- 46 серия
- 47 серия
- 48 серия
- 49 серия
- 50 серия
- 51 серия
- 52 серия
- 53 серия
- 54 серия
- 55 серия
- 56 серия
- 57 серия
- 58 серия
- 59 серия
- 60 серия
- 61 серия
- 62 серия
- 63 серия
- 64 серия
- 65 серия
- 66 серия
- 67 серия
- 68 серия
- 69 серия
- 70 серия
- 71 серия
- 72 серия
- 73 серия
- 74 серия
- 75 серия
Год выпуска: 2001
Оригинальное название: Hikaru no Go
Другие названия: Hikaru's Go
Возрастной рейтинг: 12+
Школьник Хикару живёт как миллионы подростков: скучает, ленится, без интереса глядит на собственное будущее. Пока случай не приводит его на чердак, где он находит нечто неожиданное — антикварную доску Го, в которой заключён дух старинного игрока Сая. С этого момента в жизни Хикару начинается нечто между мистикой и игрой: Сай говорит с ним, требует, вдохновляет. Он хочет играть. Он хочет снова ощутить красоту стратегии и логики. Но ему нужен посредник — живой человек.
Хикару становится его руками. Через него Сай играет потрясающую партию с Акирой Тоя — юным вундеркиндом, для которого Го — это почти религия. Победа Сая через Хикару не только вызывает шок, но и запускает цепную реакцию: игра уже не просто интерес — она становится вызовом. Акира начинает видеть в Хикару таинственного гения, сам Хикару же — впервые в жизни чувствует вкус настоящей мотивации.
В дуэте с Саєм Хикару начинает осваивать игру, познавать философию камней, сталкиваться с жёсткими соперниками и, главное, — с самим собой. По мере взросления он начинает отделяться от Сая, идёт собственным путём, достигая всё новых высот. Это не просто история о духе и школьнике — это диалог между прошлым и настоящим, превращённый в путешествие по 19 линиям доски, где каждый ход может изменить всё.
Хикару становится его руками. Через него Сай играет потрясающую партию с Акирой Тоя — юным вундеркиндом, для которого Го — это почти религия. Победа Сая через Хикару не только вызывает шок, но и запускает цепную реакцию: игра уже не просто интерес — она становится вызовом. Акира начинает видеть в Хикару таинственного гения, сам Хикару же — впервые в жизни чувствует вкус настоящей мотивации.
В дуэте с Саєм Хикару начинает осваивать игру, познавать философию камней, сталкиваться с жёсткими соперниками и, главное, — с самим собой. По мере взросления он начинает отделяться от Сая, идёт собственным путём, достигая всё новых высот. Это не просто история о духе и школьнике — это диалог между прошлым и настоящим, превращённый в путешествие по 19 линиям доски, где каждый ход может изменить всё.
Комментарии